上一篇数据结构与算法 --- 排序算法(二)中,介绍了分治算法思想及借助分治算法思想实现的归并排序。
本篇来讲解一下快速排序,它也是借助分治算法思想实现,但其处理思路与归并排序完全不一样。
来看一下快速排序的算法原理:
如果要排序数组中 到 的数据,那么,我们选择 到r之间的任意一个数据作为 (分区点),然后遍历从 到 的数据,将小于 的放到左边,将大于或等于 的放右边,将 放中间,经过这一步骤处理之后,从 到 的数据就被分成了3部分。
假设 现在的位置下标是 ,那么从 到 的数据都小于 ,中间是 ,从 到 都是大于 ,如下图:
根据分治的处理思想,分区完成之后,开始递归下标从 到 的数据和下标 到 的数据,知道待排序区间的大小缩小为1,就说明数据都有序了。
如果使用递推公式将上面的过程表示出来,递推公式:
其中 partition()
分区函数要做的就是随机选择一个元素作为 (一般选择 到区间中的最后一个元素),然后基于 对区间 Arr[p,r]
进行分区,分区函数返回分区之后的 的下标。
使用C#代码实现快速排序:
csharpclass QuickSort
{
public static void Sort(int[] arr)
{
if (arr == null || arr.Length == 0)
return;
QuickSortRecursive(arr, 0, arr.Length - 1);
}
private static void QuickSortRecursive(int[] arr, int left, int right)
{
if (left >= right)
return;
int pivotIndex = Partition(arr, left, right);
QuickSortRecursive(arr, left, pivotIndex - 1);
QuickSortRecursive(arr, pivotIndex + 1, right);
}
private static int Partition(int[] arr, int left, int right)
{
//这里可以选择不同的策略,比如随机数选取或选择中间值
int pivotIndex = ChoosePivot(left, right);
int pivotValue = arr[pivotIndex];
Swap(arr, pivotIndex, right);
int currentIndex = left;
for (int i = left; i < right; i++)
{
if (arr[i] < pivotValue)
{
Swap(arr, i, currentIndex);
currentIndex++;
}
}
Swap(arr, currentIndex, right);
return currentIndex;
}
private static int ChoosePivot(int left, int right)
{
//这里选择使用中间值
return (left + right) / 2;
}
private static void Swap(int[] arr, int i, int j)
{
int temp = arr[i];
arr[i] = arr[j];
arr[j] = temp;
}
}
内存消耗:
如果不考虑空间消耗的话,那么 partition()
分区函数实现非常简单,直接申请两个临时数组 X 和 Y,遍历目标区间 Arr[p,r]
,小于 的直接复制到X,大于 的直接复制到Y,最后按顺序将X,,Y依次复制到目标区间 Arr[p,r]
。
但是,如果这样实现的话, partition()
执行的过程中将消耗很多额外内存空间,快速排序也就不是原地排序算法了,如果希望快速排序是原地排序算法,该怎么做呢?
这就需要之前文章中提到的通过交换来避免搬移, 具体实现类似选择排序,通过游标 把Arr[p,r-1]
分成两个部分,Arr[p,i-1]
的元素都小于 (也就是Arr[r]
),暂且称之为“已处理区间”,对应的,Arr[i,r-1]
是“未处理区间”。每次从未处理区间 Arr[i,r-1]
中取出一个元素Arr[j]
与 对比,如果小于 ,则将其插入到已处理区间的尾部,也就是下标为 的位置。具体图解可以参考数据结构与算法 --- 排序算法(一)中的选择排序算法图解。
稳定性:
理解完了快速排序是原地排序算法,那么分析一下该排序算法是否稳定排序?
其实也很简单,排序算法涉及到了分区,分区的操作实现又是按照选择排序原理实现,选择排序本身就是不稳定排序算法,所以快速排序也是不稳定排序。()
时间复杂度:
最好情况时间复杂度:
在最好的情况下,快速排序的时间复杂度为 。这种情况发生在每次划分时,待排序数组恰好被平均地分成两个大小相近的子数组。此时,快速排序的递归树的深度较小,每一层的时间复杂度为 ,总的时间复杂度为 。
最坏情况时间复杂度:
在最坏的情况下,快速排序的时间复杂度为 。这种情况发生在每次划分时,待排序数组中的元素都被划分到了同一侧,导致一侧的子数组非常大,另一侧为空。这样就会导致快速排序的递归树非常不平衡,每一层的时间复杂度为 ,而递归的层数为n,因此总的时间复杂度为 。
平均情况时间复杂度:
在平均情况下,快速排序的时间复杂度为 。快速排序采用分治策略,在平均情况下,待排序数组会被平均地划分成两个大小相近的子数组,这样递归树会相对平衡,每一层的时间复杂度为 ,总的时间复杂度为 。
需要注意的是,快速排序的性能高度依赖于划分元素的选择。在实际实现中,通常会采取一些优化措施,如三数取中法或随机选取划分元素,以尽量避免最坏情况的发生。总体来说,快速排序在大多数情况下表现良好,因为平均时间复杂度为,它是一种快速且高效的排序算法。
参考
[1] 数据结构与算法之美 / 王争 著. --北京:人民邮电出版社,2021.6
本文作者:Peter.Pan
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