2023-03-17
设计模式
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目录

引言
抽象工厂
工厂实现
抽象产品
产品实现
总结

引言

抽象工厂模式一种创建型设计模式,它提供了一种方式来封装一组具有相同主题的工厂,而不必指定它们具体的类。这样,客户端代码就可以使用抽象工厂来创建一组相关的对象,而不必关心实际创建的具体类。

抽象工厂模式有以下几个主要角色:

  • 抽象工厂(AbstractFactory):声明用于创建抽象产品的操作的接口。

  • 工厂实现(ConcreteFactory):实现创建具体产品对象的操作。

  • 抽象产品(AbstractProduct):声明产品对象类型的接口。

  • 产品实现(Product):定义由相应的具体工厂创建的产品对象,实现AbstractProduct接口。

下面使用C#实现抽象工厂模式:

抽象工厂

定义一个抽象工厂接口,其中包含了创建不同产品的方法:

csharp
public interface IAbstractFactory { IProductA CreateProductA(); IProductB CreateProductB(); }

工厂实现

定义具体的工厂类,实现抽象工厂接口:

csharp
public class ConcreteFactory1 : IAbstractFactory { public IProductA CreateProductA() { return new ConcreteProductA1(); } public IProductB CreateProductB() { return new ConcreteProductB1(); } } public class ConcreteFactory2 : IAbstractFactory { public IProductA CreateProductA() { return new ConcreteProductA2(); } public IProductB CreateProductB() { return new ConcreteProductB2(); } }

在上述示例中,我们定义了两个具体工厂类:ConcreteFactory1ConcreteFactory2。这两个工厂类都实现了IAbstractFactory接口,并且分别提供了不同的产品实现。

抽象产品

csharp
public interface IProductA { string GetName(); }

产品实现

csharp
public class ConcreteProductA1 : IProductA { public string GetName() { return "ProductA1"; } } public class ConcreteProductA2 : IProductA { public string GetName() { return "ProductA2"; } } public interface IProductB { string GetName(); } public class ConcreteProductB1 : IProductB { public string GetName() { return "ProductB1"; } } public class ConcreteProductB2 : IProductB { public string GetName() { return "ProductB2"; } }

下面,我们可以使用抽象工厂来创建一组相关的对象:

csharp
public class Client { private IAbstractFactory factory; public Client(IAbstractFactory factory) { this.factory = factory; } public void Run() { var productA = factory.CreateProductA(); var productB = factory.CreateProductB(); Console.WriteLine(productA.GetName()); Console.WriteLine(productB.GetName()); } } static void Main(string[] args) { var client1 = new Client(new ConcreteFactory1()); client1.Run(); var client2 = new Client(new ConcreteFactory2()); client2.Run(); }

输出:

csharp
ProductA1 ProductB1 ProductA2 ProductB2

总结

上面的示例中,我们使用抽象工厂模式来创建了一组相关的对象,但是需要注意的是,它适用于创建一组相关的产品对象,但是当产品族的变化引起整个工厂等级结构的变化时,抽象工厂模式就不适用了。

此外,抽象工厂模式还存在一些缺点,例如:

  • 新增产品会导致工厂接口的扩展。如果需要新增产品,就需要修改所有的工厂类,这会带来一些不必要的麻烦。

  • 可能会导致类层次结构的复杂度增加。如果有多个产品族,就需要定义多个工厂接口,这会增加类层次结构的复杂度。

因此,在使用抽象工厂模式时,需要根据具体情况进行权衡和选择。

本文作者:Peter.Pan

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