2023-04-04
人生感悟
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世界上存在成千上万种学习法,如果上天只让我掌握一种,那一定就是“费曼学习法”。

2023-03-17
设计模式
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引言

软件开发过程中,我们经常会遇到各种设计问题,例如如何管理对象之间的关系、如何优化代码的可复用性和可维护性等等。为了解决这些问题,我们可以使用设计模式。

引言

位运算是计算机底层最基础的操作,直接操作二进制位(0 和 1)。尽管现代编程语言提供了高级抽象,但理解位运算的本质能显著提升代码效率和解决特定问题的能力。本文将深入探讨位运算的核心原理、常见技巧及其实际应用场景。

引言

最近有一些碎片时间,利用碎片时间在力扣刷一刷算法题,碰到了一道题,算法过程的子算法需要反转部分链表,看了看题解,觉得这个链表翻转的算法很有趣,也是一种有趣的思路,记录一下。

2025-04-11
C#
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引言

最近看一些代码的时候,发现有人用 System.Collections.Concurrent 下的 BlockingCollection 很便利的实现了生产者 - 消费者模式,这是之前没有注意到的,之前只关注过 ConcurrentQueue<T>ConcurrentStack<T>ConcurrentBag<T>这些并发队列,并发堆栈,并发包相关的使用,正好好奇 BlockingCollection的用法,本次将 System.Collections.Concurrent 下的所有用法都实践一下。